Stiati, ca … ? Simbolismul nazist

Partidul nazist german din secolul al XX-lea a folosit pe scara larga simbolurile grafice, in special svastica, in special sub forma steagului zvastica, care a devenit drapelul co-national al Germaniei naziste in anul 1933 si singurul drapel national in anul 1935. Un pavilion foarte asemanator a reprezentat Partidul incepand din anul 1920.

Principalul simbol al nazistilor a fost zvastica, pe care nou-infiintatul partid nazist a adoptat-o formal in anul 1920. Emblema era o zvastica neagra (卐) rotita cu 45 de grade pe un cerc alb pe fond rosu. Aceste insemne au fost folosite pe steagul, ecusonul si banderola partidului. Svastikas de forma similara au fost vazute in cartile postale din Statele Unite ale Americii care le doreau oamenilor noroc la inceputul anilor 1900.

Motivul negru-alb-rosu se bazeaza pe culorile steagurilor Imperiului German. Aceasta schema de culori a fost in mod obisnuit asociata cu nationalistii germani anti-Weimar, dupa caderea Imperiului German. Nazistii au denuntat steagul negru-rosu-auriu al republicii de la Weimar (actualul steag al Germaniei).

In Mein Kampf, Adolf Hitler a descris simbolismul steagului nazist: „Rosul a exprimat gandul social care sta la baza miscarii. Albul a fost gandul national. Si zvastica a insemnat misiunea care ne-a fost atribuita – lupta pentru victoria omenirii ariene si in acelasi timp, triumful idealului muncii creative … ”

Astazi, anumite tari precum Germania (vezi sectiunea Strafgesetzbuch sectiunea 86a), Austria, Franta, Lituania, Letonia, Polonia, Ucraina, Brazilia si Israel au interzis simbolurile naziste si este considerat o infractiune daca sunt afisate public pentru scopuri non-educative. La 9 august 2018, Germania a ridicat interzicerea utilizarii zvasticelor si a altor simboluri naziste in jocurile video. ,,Prin schimbarea interpretarii legii, jocurilor care analizeaza in mod critic situatia actuala pot primi pentru prima data un rating de varsta de USK”, a declarat pentru CTV directorul general al USK, Elisabeth Secker. „Acesta a fost mult timp cazul filmelor si, in ceea ce priveste libertatea artelor, acest lucru este valabil si in cazul computerelor si al jocurilor video.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.

*